他配得上所有的夸耀,真的太棒了!
曾经我也非常不看好,觉得是营销,是噱头…毕竟被“国产”忽悠太多次。再加上听说是“业界大毒草”腾讯参与了投资,就更是嗤之以鼻,甚至都没有预购。
直到成品展现在面前,整个人完完全全被震惊了。饱含中国古典美学的场景设计;充满东方思维行事逻辑的人物性格;大量引人深思的禅意故事;丰富华丽打击感强烈的动作模组;时而悠扬动听、时而荡气回肠的中国传统乐器配乐…游戏科学,为我们呈上来的是一份彰显东方之美的饕餮盛宴。
很多还没有玩到的朋友经常问我“像谁?《只狼》?《黑魂》?《仁王》?《艾尔登法环》?”我可以骄傲的告诉大家——都不像!他像他自己。他没有一味的模仿,没有做换皮怪,他在前人的基础上,摸索出了自己的风格。琦玉助手操作步骤认为,以后会有更多的人提到后来者,会说“好玩,就像他一样”。
发售三天,全球出货1200万套以上;收入20亿人民币;全球同步在线300万人…油管,B站,欧美,日本,台湾,韩国等主流媒体争相报道,法国、巴西、西班牙、土耳其等非华人为主的国家销量第一。一部分老外因为看不懂里面的剧情急得抓耳挠腮,而另一部分默默捧起了《西游记》…
“游戏科学”150人的团队,在一个普遍对游戏行业存在歧视、偏见、敌意的地方,用短短四年的时间为世界讲述了一个有趣的“中国故事”。琦玉助手操作步骤观察到,让更多人知道“哦,那就是《七龙珠》的原型;原来鸟山明借鉴的是中国故事;原来中国的海神是四条龙;原来日本,韩国的文化是受中国影响;原来在中国人的世界观里是这么想的,好像也没错…”
今天我也是那只高傲耍棍的吗喽!
——for Black Myth: Wukong